Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dark Prince Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Curse Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Curse Dark Prince Lumberjack
The Log
Goblin Curse Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Poison
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Dark Prince Freeze Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Freeze Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Curse Mega Minion Dark Prince Freeze Lumberjack Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Curse Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Mega Minion Lumberjack Electro Dragon
Mega Minion
Ice Golem Electro Giant
Goblin Curse
Dark Prince
Electro Giant Lumberjack
Freeze
Electro Dragon
Ice Golem
Electro Giant
Dark Prince Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Dark Prince Electro Giant

Synergie w obronie 1 8

Ice Golem
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion
Ice Golem Dark Prince Freeze Lumberjack
Goblin Curse
Dark Prince
Mega Minion Electro Dragon
Freeze
Mega Minion Lumberjack
Electro Dragon
Ice Golem Dark Prince Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Ice Golem Mega Minion Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Freeze Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Lumberjack
Freeze Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon Electro Giant
Goblin Curse Lumberjack
Ice Golem Dark Prince Lumberjack
Goblin Curse Ice Golem Mega Minion Dark Prince Freeze Electro Dragon Electro Giant Lumberjack
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Lumberjack Goblin Curse Dark Prince Freeze Electro Dragon
Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Freeze Electro Dragon Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Freeze Electro Giant Lumberjack
Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Freeze Ice Golem Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Dark Prince Goblin Curse Electro Dragon Electro Giant Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Dark Prince Electro Giant
Ice Golem Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Lumberjack Ice Golem
Goblin Curse Dark Prince Lumberjack
Electro Giant Ice Golem Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Dark Prince Ice Golem Mega Minion Lumberjack
Goblin Curse Dark Prince Lumberjack
Freeze Electro Dragon Ice Golem Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Goblin Curse
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Ice Golem Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Ice Golem Mega Minion Dark Prince Freeze Lumberjack
Ice Golem Mega Minion Goblin Curse Dark Prince Freeze Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Dark Prince Freeze
Goblin Curse Dark Prince
Electro Giant Ice Golem Mega Minion Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Ice Golem Goblin Curse Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Dark Prince Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon
Ice Golem
Freeze Electro Dragon
Ice Golem
Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Ice Golem Goblin Curse Freeze Electro Giant Dark Prince Electro Dragon
Mega Minion
Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Curse
Ice Golem Goblin Curse Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Mega Minion Freeze Electro Giant
Mega Minion
Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Goblin Curse
Dark Prince Freeze Electro Dragon
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Freeze
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon Lumberjack
Ice Golem Electro Dragon
Electro Giant
Mega Minion Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Freeze
Electro Dragon
Electro Dragon Dark Prince Freeze Electro Giant
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076