Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Bowler
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball Hog Rider Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Bowler
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Bowler
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians The Log
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Elite Barbarians Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Bowler
Bowler
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Bowler

Synergie w obronie 3 6

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bowler The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Fireball
The Log Ice Spirit
Hog Rider
Goblin Barrel
Bowler
The Log Ice Spirit
The Log
Firecracker Fireball Bowler Ice Spirit Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker The Log
Bowler Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Bowler
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball
Bowler Fireball The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Bowler Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Bowler Ice Spirit Firecracker The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Bowler The Log
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bowler
Ice Spirit Fireball Firecracker Elite Barbarians Bowler The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Bowler
Elite Barbarians
Bowler Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Firecracker Elite Barbarians Bowler The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Bowler The Log
Bowler Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Bowler
Firecracker Fireball Ice Spirit
Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler The Log
Elite Barbarians Bowler Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Fireball Bowler The Log
Bowler Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Bowler The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker Bowler The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Bowler
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball Bowler
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Bowler
Firecracker Fireball The Log Bowler
Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Bowler
The Log Firecracker Fireball Bowler
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076