Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Inferno Tower Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Dart Goblin Magic Archer

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Skeleton The Log Ram Rider
Inferno Tower
Giant Skeleton
Ice Spirit Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Skeleton The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 22

Ice Spirit
Inferno Tower Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin
Ice Spirit Inferno Tower Giant Skeleton The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Dart Goblin Lumberjack
Giant Skeleton
Ice Spirit Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin The Log Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack Ram Rider Dart Goblin Giant Skeleton
Inferno Tower Lumberjack Dart Goblin Ram Rider
Giant Skeleton The Log Lumberjack
The Log Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Ice Spirit Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Giant Skeleton The Log Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Ice Spirit The Log Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
The Log Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton
The Log Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Ice Spirit Inferno Tower The Log Ram Rider
Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Ice Spirit Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Inferno Tower Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton The Log Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
The Log Dart Goblin Ram Rider
Lumberjack
Dart Goblin The Log Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
The Log
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
The Log Dart Goblin Magic Archer
Giant Skeleton
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076