Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Lava Hound Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tornado Skeleton Dragons Valkyrie Inferno Dragon Goblinstein Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Tornado Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Skeleton Dragons Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Tornado Lava Hound Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning
Lava Hound
Inferno Dragon
Lava Hound Ice Spirit Skeleton Dragons
Lava Hound
Skeleton Dragons Lightning Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Skeleton Dragons
Tornado Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Lightning
Inferno Dragon
Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado
Lava Hound
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeleton Dragons Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Tornado Lightning Inferno Dragon Ice Spirit
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon Tornado
Tornado Ice Spirit Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Skeleton Dragons Inferno Dragon Tornado
Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Lightning
Valkyrie Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado
Inferno Dragon
Tornado Ice Spirit Lightning Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Valkyrie Tornado Ice Spirit Skeleton Dragons Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Ice Spirit Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Tornado
Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Dragons Ice Spirit Tornado
Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Dragons Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Tornado
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Ice Spirit Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado Lightning
Skeleton Dragons Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Lightning Skeleton Dragons Tornado
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Tornado
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Tornado
Tornado Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Tornado Ice Spirit Skeleton Dragons Valkyrie
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Tornado Lightning
Lightning Skeleton Dragons Tornado
Lightning Skeleton Dragons Tornado
Lightning Skeleton Dragons Tornado
Lightning Ice Spirit Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Ice Spirit Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Ice Spirit
Lightning Skeleton Dragons Tornado
Lightning Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Tornado
Skeleton Dragons
Ice Spirit Skeleton Dragons Tornado Lightning
Skeleton Dragons Tornado Lightning
Lightning Tornado
Inferno Dragon
Lightning Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076