Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Witch Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Arrows Fireball

Synergie w ataku 11 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Elite Barbarians Witch
Zap
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Arrows Ice Spirit Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Arrows Hog Rider Elite Barbarians Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Zap Arrows Fireball Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Fireball Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Witch
Arrows
Zap Fireball
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Witch Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Arrows Fireball Witch
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Arrows Fireball
Arrows Zap Fireball Witch Electro Wizard
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Arrows Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Fireball Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Arrows Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Witch
Arrows Fireball Ice Spirit Zap Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Ice Spirit Zap Fireball
Arrows Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Ice Spirit Zap
Arrows Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Ice Spirit Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Witch
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Ice Spirit Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076