Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Inferno Tower Rocket Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mighty Miner Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Goblin Barrel Mighty Miner
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Mighty Miner Arrows Princess
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel
Mighty Miner
Goblin Barrel Arrows

Synergie w obronie 1 3

Electro Spirit
Arrows
Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Princess
Rocket
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Inferno Tower
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Rocket
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Rocket Princess
Arrows Goblin Gang Electro Spirit
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Arrows Goblin Gang Princess
Rocket Electro Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Goblin Gang Princess
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Princess
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang Rocket
Rocket Electro Spirit Arrows Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Goblin Gang
Arrows Electro Spirit Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mighty Miner
Arrows Rocket Electro Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner
Rocket Electro Spirit Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
Rocket Arrows
Rocket Goblin Gang Inferno Tower
Princess
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Rocket Mighty Miner
Arrows Electro Spirit Inferno Tower Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Rocket
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Arrows Electro Spirit Rocket Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Electro Spirit Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Princess
Rocket Electro Spirit
Arrows Rocket
Rocket Electro Spirit Arrows Princess
Mighty Miner
Rocket Arrows Princess
Electro Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang Rocket Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076