Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber Royal Hogs Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Royal Hogs Witch Mighty Miner
Zap
Skeletons Spear Goblins Bomber Inferno Tower Royal Hogs Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Royal Hogs Witch
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Inferno Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bomber Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Royal Hogs Witch
Fireball
Bomber Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Witch Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Bomber Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Witch
Lightning
Musketeer Inferno Tower Witch Mighty Miner
Rocket
Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Mighty Miner Inferno Tower Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Royal Hogs
Bomber
Royal Hogs
Musketeer
Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Spear Goblins Bomber Musketeer
Witch
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Bomber Inferno Tower Witch
Spear Goblins
Skeletons Musketeer Inferno Tower
Bomber
Skeletons
Musketeer
Skeletons Spear Goblins Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Spear Goblins Musketeer
Royal Hogs
Witch
Skeletons
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Musketeer Witch
Inferno Tower Witch Skeletons Bomber Musketeer
Inferno Tower Witch Skeletons Musketeer
Bomber
Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Witch
Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Witch Mighty Miner Skeletons Musketeer
Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Inferno Tower
Witch Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Witch
Inferno Tower Skeletons Bomber Musketeer Witch
Bomber Witch
Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Bomber Musketeer Inferno Tower Witch
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch
Witch Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Bomber Spear Goblins Musketeer Witch
Inferno Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Inferno Tower Witch
Bomber Musketeer
Skeletons Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Witch
Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Musketeer Witch Mighty Miner
Skeletons Musketeer Witch
Skeletons Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mighty Miner
Skeletons Spear Goblins Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Skeletons Musketeer
Musketeer Inferno Tower Witch
Skeletons Inferno Tower Witch
Bomber Musketeer Witch
Inferno Tower Witch Skeletons Spear Goblins Bomber Musketeer Mighty Miner
Bomber Musketeer Inferno Tower Witch Mighty Miner
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber
Spear Goblins Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Bomber
Bomber Musketeer
Bomber Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Bomber Musketeer
Mighty Miner
Spear Goblins Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076