Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Giant Prince Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Archers Dart Goblin Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin Prince
Fireball
Archers Dart Goblin
Poison
Archers Dart Goblin
Lightning
Knight Prince Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin Fireball Giant Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Archers Dart Goblin Giant Prince
Archers
Knight Ice Spirit Giant Prince
Knight
Ice Spirit Archers Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Prince Monk
Fireball
Knight Giant
Giant
Prince Ice Spirit Archers Dart Goblin Fireball
Prince
Giant Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Archers Knight Dart Goblin Fireball Prince
Archers
Knight Ice Spirit Dart Goblin
Knight
Archers Dart Goblin Ice Spirit Fireball
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Archers Prince
Fireball
Ice Spirit Knight
Giant
Prince
Ice Spirit Dart Goblin
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Knight Dart Goblin Prince Monk
Prince Archers Knight Dart Goblin
Prince Knight Dart Goblin Monk
Fireball Prince Monk
Fireball Archers Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Archers Fireball
Dart Goblin Fireball Monk
Prince
Knight Ice Spirit Archers Dart Goblin Prince
Archers Dart Goblin Knight Fireball
Archers Dart Goblin Fireball
Prince Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Prince
Knight Prince
Monk Ice Spirit Fireball Prince
Knight Fireball Prince
Ice Spirit Fireball Archers Knight Dart Goblin Prince
Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Prince
Archers Knight Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball Prince
Fireball Archers Knight Prince Monk
Ice Spirit Knight Prince
Prince Knight Fireball Monk
Knight Prince
Fireball Ice Spirit Archers Dart Goblin Monk
Prince Archers Knight Dart Goblin Fireball
Knight Prince
Ice Spirit Knight Fireball Prince Monk
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Monk Fireball Prince
Prince Knight Fireball
Archers Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Archers Knight Dart Goblin Fireball Prince Monk
Archers Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Monk
Fireball Monk Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Prince
Fireball
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Monk
Archers Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Fireball Monk Dart Goblin
Fireball Prince
Monk Knight Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Monk Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Monk
Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Monk Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Prince Monk
Dart Goblin Fireball Monk
Fireball Prince Monk
Fireball
Prince Monk
Fireball Monk
Ice Spirit Fireball
Fireball Dart Goblin Monk
Fireball Prince Monk
Fireball Dart Goblin
Archers Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Fireball Monk
Prince
Fireball Monk
Ice Spirit Archers Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Archers Dart Goblin Monk
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Prince
Dart Goblin Fireball
Monk Fireball
Dart Goblin Prince
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince Monk
Prince
Fireball Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076