Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Royal Hogs Barbarian Barrel Wall Breakers Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Clone Prince
Giant Snowball
Goblins Royal Hogs Wall Breakers Clone
Zap
Goblins Royal Hogs Wall Breakers Clone Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Royal Hogs Wall Breakers Clone
The Log
Goblins Royal Hogs Wall Breakers Clone Prince
Earthquake
Royal Hogs Clone
Arrows
Goblins Royal Hogs Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Goblins Knight Royal Hogs Wall Breakers Clone Prince
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers Clone
Poison
Royal Hogs Clone
Lightning
Knight Prince Archer Queen
Rocket
Royal Hogs Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Clone Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Clone Royal Hogs Prince Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Wall Breakers Royal Hogs Barbarian Barrel Prince Archer Queen
Royal Hogs
Knight Barbarian Barrel Clone Archer Queen
Barbarian Barrel
Knight Royal Hogs Wall Breakers Prince
Wall Breakers
Knight Barbarian Barrel
Clone
Royal Hogs
Prince
Knight Barbarian Barrel
Archer Queen
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 2 5

Goblins
Knight Barbarian Barrel Archer Queen
Knight
Archer Queen Goblins Barbarian Barrel
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archer Queen Goblins Knight Prince
Wall Breakers
Clone
Prince
Barbarian Barrel
Archer Queen
Knight Barbarian Barrel Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel
Goblins Knight Prince
Prince Goblins Knight
Prince Goblins Knight
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Prince Archer Queen
Knight Goblins Barbarian Barrel Prince
Goblins Knight Barbarian Barrel
Prince Knight
Goblins Barbarian Barrel Prince
Knight Prince
Prince
Goblins Knight Prince
Goblins Knight Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Knight
Prince
Goblins Knight Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Barbarian Barrel Prince
Knight Barbarian Barrel Prince
Goblins Knight Prince
Prince Knight Barbarian Barrel
Knight Prince
Prince Goblins Knight
Knight Prince
Goblins Knight Barbarian Barrel Prince
Knight Prince
Prince Archer Queen
Prince Knight
Goblins Knight Barbarian Barrel Prince Archer Queen
Barbarian Barrel Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Prince
Knight Barbarian Barrel Prince
Archer Queen
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Prince
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Prince
Barbarian Barrel
Prince
Barbarian Barrel Prince
Archer Queen
Barbarian Barrel
Knight Prince
Archer Queen
Prince Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen
Barbarian Barrel Prince Archer Queen
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076