Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Goblin Cage Bowler Electro Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Phoenix
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage
The Log
Bomber Goblin Cage
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Cage Bowler
Fireball
Bomber Goblin Cage Bowler
Poison
Bomber Goblin Cage Phoenix
Lightning
Knight Goblin Cage Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Knight Tornado Goblin Cage Phoenix Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Knight Tornado

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight
Bomber Barbarian Barrel
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel
Phoenix

Synergie w obronie 2 18

Bomber
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Knight
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler Phoenix
Goblin Cage
Bomber Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant Phoenix
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Cage Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Bowler Bomber Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Bowler
Tornado Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Phoenix
Knight Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Tornado Bowler Bomber Knight
Goblin Cage Knight Bowler Phoenix
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Bomber
Tornado Goblin Cage Phoenix
Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix
Goblin Cage Tornado Phoenix
Knight Tornado Bomber Barbarian Barrel Bowler Phoenix
Bomber Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant
Tornado Phoenix
Goblin Cage Bowler Bomber Knight
Bomber Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Knight Goblin Cage Phoenix
Tornado Goblin Cage Bowler Electro Giant
Bomber Knight Goblin Cage Tornado Bowler
Goblin Cage Bomber Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bomber Knight Bowler
Goblin Cage Tornado Phoenix
Bomber Bowler Knight Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Bomber Knight Barbarian Barrel Bowler Phoenix
Knight Goblin Cage Bowler
Bowler Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Knight Goblin Cage Bowler Phoenix
Electro Giant Tornado
Knight Goblin Cage Bowler Phoenix
Knight Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Knight Goblin Cage Bowler Phoenix
Goblin Cage Tornado Bowler Electro Giant Phoenix
Bowler Knight Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Bowler Electro Giant
Electro Giant Phoenix Bomber Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Phoenix
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Bowler
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Tornado
Knight Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Bomber
Bomber Barbarian Barrel Bowler
Bomber Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Giant
Electro Giant
Bowler
Bomber
Bowler
Barbarian Barrel
Tornado
Barbarian Barrel
Knight Bowler
Bomber Bowler
Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Bowler
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076