Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Electro Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Phoenix
Giant Snowball
Cannon Guards
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Knight Cannon Guards
The Log
Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Guards Bowler
Fireball
Cannon Bowler
Poison
Cannon Guards Phoenix
Lightning
Knight Cannon Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Guards Tornado Phoenix Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Guards Tornado

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Cannon
Guards
Tornado
Electro Giant Bowler
Bowler
Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning
Phoenix

Synergie w obronie 2 7

Knight
Cannon Tornado Bowler Phoenix
Cannon
Knight Guards Bowler Electro Giant
Guards
Cannon
Tornado
Bowler Knight Electro Giant
Bowler
Tornado Knight Cannon
Lightning
Electro Giant
Cannon Tornado
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Cannon
Knight Cannon Phoenix
Cannon Tornado Bowler Knight Lightning
Cannon Knight Guards Bowler Phoenix
Lightning Tornado Bowler
Tornado Bowler Cannon Guards
Tornado Lightning Cannon Phoenix
Bowler Lightning Cannon Electro Giant Phoenix
Cannon Tornado Phoenix
Knight Guards Tornado Cannon Bowler Phoenix
Guards Knight Cannon Tornado Bowler Electro Giant
Tornado Phoenix
Cannon Bowler Knight Guards Lightning
Bowler Cannon Guards Tornado
Knight Cannon Phoenix
Tornado Cannon Bowler Lightning Electro Giant
Knight Cannon Tornado Bowler
Cannon Knight Guards Tornado Bowler
Tornado Knight Cannon Guards Bowler
Cannon Tornado Phoenix
Bowler Knight Cannon Guards Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Bowler Electro Giant
Knight Bowler Lightning Phoenix
Guards Knight Bowler Lightning
Guards Bowler Lightning Knight Tornado Phoenix
Knight Cannon Guards Bowler Phoenix
Electro Giant Tornado
Guards Knight Bowler Lightning Phoenix
Knight Phoenix
Lightning Knight Tornado Phoenix
Cannon Guards Phoenix
Knight Guards Bowler Phoenix
Lightning Guards Tornado Bowler Electro Giant Phoenix
Bowler Lightning Knight Cannon Guards
Cannon Bowler Electro Giant
Guards Electro Giant Phoenix Knight Tornado Bowler Lightning
Bowler Cannon Electro Giant Phoenix
Cannon
Cannon Tornado
Cannon Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Guards
Tornado Bowler
Lightning
Lightning Knight Guards
Bowler
Electro Giant Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado Bowler
Lightning Knight Tornado Bowler
Lightning Tornado
Lightning Knight Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Bowler
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Bowler
Lightning Tornado Bowler Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning
Tornado Electro Giant Bowler
Tornado Bowler Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Guards Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Bowler Lightning
Lightning Guards
Lightning Tornado
Lightning Knight Bowler
Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Guards Tornado Bowler Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076