Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Baby Dragon Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Inferno Tower
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Inferno Tower Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Minions Baby Dragon Inferno Tower Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Baby Dragon Balloon
Arrows
Balloon Knight Lightning
Knight
Minions Baby Dragon Balloon Fire Spirit Arrows
Minions
Knight Baby Dragon Balloon
Inferno Tower
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Minions Balloon Lightning
Balloon
Arrows Knight Fire Spirit Minions Baby Dragon
Lightning
Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Knight Inferno Tower
Arrows
Knight Inferno Tower Lightning
Knight
Fire Spirit Minions Inferno Tower Arrows Baby Dragon
Minions
Knight Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Fire Spirit Arrows Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Minions Inferno Tower
Balloon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minions Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Knight Minions
Inferno Tower Fire Spirit Knight Minions Lightning
Inferno Tower Knight Minions
Lightning Arrows
Arrows Fire Spirit Minions Baby Dragon
Minions Inferno Tower Lightning Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions
Knight Fire Spirit Inferno Tower
Minions Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Minions Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Fire Spirit Knight Minions Lightning
Fire Spirit Arrows Minions Baby Dragon
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Lightning
Arrows Knight Minions Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Knight Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Knight Minions
Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Knight Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower
Arrows Knight Baby Dragon Lightning
Knight Minions Inferno Tower Lightning
Lightning Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Fire Spirit Arrows Minions Baby Dragon
Knight Minions Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight
Lightning Knight Minions Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Minions Inferno Tower
Lightning Arrows
Lightning Knight Inferno Tower
Baby Dragon
Inferno Tower Knight Minions Baby Dragon Lightning
Arrows Minions Inferno Tower Baby Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Knight
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Minions Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit Minions
Lightning Arrows Knight
Lightning Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Knight Baby Dragon
Lightning Arrows Minions Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Lightning Minions
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit Minions
Lightning Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Minions Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076