Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush Inferno Dragon
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Suspicious Bush
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Suspicious Bush Rage Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Suspicious Bush Rage Knight

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Bomber
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Rage
Rage
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 2 3

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker
Rage
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Knight Firecracker
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker
Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Firecracker
Bomber Knight Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Bomber Firecracker
Bomber Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Bomber Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber
Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076