Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Arrows The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Dart Goblin
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Arrows The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows The Log Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076