Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs Hunter Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Royal Hogs Hunter Sparky
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Hogs Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Royal Hogs Hunter Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Royal Hogs Hunter Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Hunter Electro Wizard Sparky
Rocket
Royal Hogs Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Freeze Hunter Electro Wizard Royal Hogs Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Freeze Hunter

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Royal Hogs Hunter Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Royal Hogs P.E.K.K.A Sparky
Royal Hogs
Knight Firecracker Electro Wizard
Freeze
Hunter
Knight P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Hunter
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Royal Hogs Sparky
Sparky
Knight Firecracker Hunter Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Knight
Firecracker Hunter Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Hogs
Freeze
Hunter Electro Wizard Sparky
Hunter
Knight Firecracker Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Freeze Hunter P.E.K.K.A
Sparky
Knight Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Electro Wizard Sparky
Hunter P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Sparky Knight Freeze Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Freeze Firecracker Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Hunter P.E.K.K.A Sparky
Knight Firecracker Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Freeze Hunter
Hunter Firecracker Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Sparky Knight Freeze Electro Wizard
Sparky Firecracker Freeze Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Knight Hunter Electro Wizard
Freeze Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Hunter Electro Wizard
Freeze Hunter Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Hunter Electro Wizard
Knight Firecracker Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Hunter
P.E.K.K.A Knight Hunter Electro Wizard Sparky
Hunter P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Knight Hunter Sparky
Firecracker Freeze Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Knight Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hunter Sparky
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Knight Hunter Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hunter Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Firecracker Freeze Hunter P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Electro Wizard
Sparky
Knight Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze Hunter
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze Hunter
Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Knight Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Firecracker Hunter Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Hunter Sparky
Firecracker Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Hunter Electro Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Freeze Hunter Sparky
Firecracker Hunter Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Freeze
Sparky
Hunter Sparky
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Electro Wizard Freeze
Firecracker Hunter Electro Wizard
Freeze
Knight Firecracker Hunter Electro Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076