Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Tombstone Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Tombstone Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Arrows Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Fireball
Arrows Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Fireball
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tombstone Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Knight Tombstone Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Knight Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Knight Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tombstone
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball
Goblin Gang Tombstone Electro Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076