Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Drill Princess Ram Rider
Zap
Dart Goblin Goblin Drill Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Drill Executioner Princess Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Goblin Drill Princess Ram Rider
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Drill Executioner Princess Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Drill Executioner Princess Ram Rider
Poison
Dart Goblin Goblin Drill Executioner Princess
Lightning
Knight Executioner Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill Executioner Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Goblin Drill Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Executioner Princess Goblin Drill Ram Rider
Dart Goblin
Knight Goblin Drill Princess Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill
Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Drill Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Drill Executioner Princess Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 3 9

Knight
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Drill Princess Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill
Dart Goblin Princess
Executioner
Knight Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Goblin Drill Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Princess Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Executioner Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Executioner Ram Rider
Knight Dart Goblin Goblin Drill Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight Dart Goblin Goblin Drill Executioner
Knight Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Princess Mega Knight
Dart Goblin Executioner Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Executioner Princess
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill Princess
Knight Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Executioner Knight Goblin Drill Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Executioner Dart Goblin Princess Ram Rider
Goblin Drill Mega Knight Knight Ram Rider
Executioner Mega Knight Dart Goblin Goblin Drill Princess Royal Ghost
Knight Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Drill Executioner
Mega Knight Knight Dart Goblin Goblin Drill Executioner Royal Ghost Ram Rider
Goblin Drill Executioner Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Goblin Drill Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Knight Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Royal Ghost
Knight Executioner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Knight Ram Rider
Mega Knight Knight Ram Rider
Knight Goblin Drill Executioner Ram Rider Mega Knight
Executioner Dart Goblin Princess Ram Rider
Knight Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Knight Executioner Ram Rider
Dart Goblin Executioner Princess Mega Knight
Knight Dart Goblin Goblin Drill Executioner
Executioner Mega Knight Dart Goblin Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Goblin Drill Royal Ghost
Dart Goblin Executioner Princess Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin Goblin Drill
Knight Dart Goblin
Executioner Mega Knight
Executioner Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Executioner Princess Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Knight Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Executioner Princess
Knight Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Drill Executioner Princess
Dart Goblin Executioner Princess Mega Knight
Dart Goblin Executioner Princess Mega Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Goblin Drill
Executioner Princess Mega Knight
Dart Goblin Executioner Princess Royal Ghost Ram Rider
Princess Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Executioner Princess Ram Rider
Knight Dart Goblin Executioner Princess Mega Knight
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Executioner Princess Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076