Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Electro Dragon
Zap
Minion Horde Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Dark Prince
The Log
Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Minion Horde Goblin Cage Electro Dragon
Poison
Minion Horde Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Knight Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Cage Dark Prince Golden Knight Minion Horde Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Goblin Cage Dark Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon
Knight
Zap Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Zap Knight Dark Prince Goblin Giant
Goblin Cage
Zap Dark Prince
Dark Prince
Zap Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Electro Dragon
Zap Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Minion Horde Dark Prince Electro Dragon
Golden Knight

Synergie w obronie 2 10

Zap
Goblin Giant Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Knight
Electro Dragon Zap Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde
Zap Knight
Goblin Cage
Zap Knight Electro Dragon
Dark Prince
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Zap Goblin Cage Dark Prince
Goblin Giant
Zap
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Golden Knight
Minion Horde Zap Knight Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon
Minion Horde Goblin Cage Knight Dark Prince Electro Dragon
Minion Horde Goblin Cage Knight Dark Prince Electro Dragon
Goblin Cage Dark Prince
Zap Dark Prince Electro Dragon
Minion Horde Zap Goblin Cage Electro Dragon
Zap Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant Golden Knight
Minion Horde Goblin Cage
Knight Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Zap Knight Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant
Minion Horde Zap Electro Dragon
Minion Horde Goblin Cage Zap Knight Dark Prince Electro Dragon
Zap Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Knight Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Zap Goblin Cage
Minion Horde Knight Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon
Goblin Cage Zap Knight Minion Horde Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Zap Goblin Cage Knight Dark Prince Electro Dragon
Goblin Cage
Dark Prince Knight Minion Horde Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Goblin Cage Dark Prince
Zap Knight Electro Dragon
Zap Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon Goblin Giant Golden Knight
Dark Prince Zap Knight Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant
Zap Minion Horde Electro Dragon Goblin Giant
Dark Prince Knight Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant
Zap Minion Horde Goblin Cage Electro Dragon Knight Dark Prince
Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Zap Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Knight Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant Golden Knight
Minion Horde Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Zap Knight Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Golden Knight
Zap Minion Horde Goblin Cage Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Electro Dragon Golden Knight
Zap Electro Dragon Golden Knight
Minion Horde Electro Dragon Goblin Giant
Knight Dark Prince
Zap Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Electro Dragon Goblin Giant
Minion Horde
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Golden Knight
Minion Horde Electro Dragon
Zap Knight Minion Horde Dark Prince Electro Dragon Golden Knight
Zap Electro Dragon
Knight Golden Knight
Minion Horde Electro Dragon
Zap
Zap Minion Horde Electro Dragon Golden Knight
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Zap Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Golden Knight
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Dark Prince Electro Dragon
Minion Horde
Zap Electro Dragon Golden Knight
Zap Electro Dragon Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Dragon
Zap Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Zap Minion Horde Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Knight Minion Horde Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Minion Horde Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minion Horde Golden Knight
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dark Prince Goblin Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076