Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Princess Graveyard
Zap
Inferno Tower Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Princess Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Graveyard
Fireball
Musketeer Inferno Tower Princess
Poison
Musketeer Inferno Tower Princess Graveyard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Void Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Void Princess Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Princess Graveyard Fireball
Fireball
Graveyard Knight Princess
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Princess Graveyard
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Graveyard
Inferno Tower
Void
Princess
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 10

Knight
Musketeer Inferno Tower Princess Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer Princess
Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Fireball Musketeer Princess
Void
Princess
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Fireball Void Princess
Fireball Musketeer Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Knight Fireball Musketeer Princess
Musketeer Inferno Tower Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Knight Musketeer
Knight Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Void
Fireball Void Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Inferno Tower Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Void Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Void
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Princess
Inferno Tower Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Princess
Fireball Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Princess Knight Musketeer
Fireball Void Musketeer Princess
Fireball Void
Knight Fireball Musketeer Void
Fireball
Fireball Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Void
Void Knight Fireball Musketeer Princess
Fireball Void Musketeer Princess
Knight Fireball Musketeer Void Princess
Fireball Musketeer Void Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Void Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Void Princess
Fireball Musketeer Void
Fireball Void Princess
Void Musketeer
Fireball Musketeer Void
Fireball Princess
Fireball Void Musketeer Princess
Fireball Void Musketeer Princess
Fireball Void Musketeer
Fireball Musketeer Void Princess
Fireball Musketeer Void
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball Musketeer
Void Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Musketeer Void Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Void Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Void Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Void Princess
Void Fireball Musketeer Princess
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076