Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Fireball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Cannon
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Goblin Barrel The Log Archer Queen
Cannon
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Wall Breakers
Knight The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel The Log Archer Queen
Archer Queen
Knight Mega Knight

Synergie w obronie 5 5

Knight
Cannon Archer Queen Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Cannon
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen Knight Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archer Queen
Knight The Log Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Cannon Mega Knight
Cannon
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Knight The Log
The Log Knight Cannon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Knight The Log
Archer Queen
Knight The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archer Queen
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076