Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Mortar Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Mortar Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Mortar Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Mortar Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Mortar Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Mortar Musketeer Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Knight Mortar Goblin Barrel
Knight
Mortar Musketeer Goblin Barrel Arrows
Mortar
Knight Arrows Musketeer
Musketeer
Knight Mortar Mirror
Mirror
Arrows Goblin Barrel Musketeer Skeleton Army
Goblin Barrel
Knight Mirror Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mirror Knight Mortar
Knight
Musketeer Arrows Mortar Skeleton Army
Mortar
Arrows Knight Musketeer Mirror Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer
Knight Mortar Mirror Skeleton Army
Mirror
Arrows Skeleton Army Mortar Musketeer Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Knight Mortar Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mortar Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Musketeer
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Mortar Musketeer
Mortar Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Arrows Mortar
Arrows Musketeer
Inferno Dragon Mortar Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Dragon
Mortar Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Arrows Mortar
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Mortar
Skeleton Army Mortar Inferno Dragon
Arrows Knight Mortar Musketeer Skeleton Army
Arrows Mortar Knight Musketeer Skeleton Army
Arrows Mortar Knight Musketeer Inferno Dragon
Mortar Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Knight Musketeer
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Arrows Knight Mortar Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Knight Mortar Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Musketeer
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Knight Mortar Musketeer Inferno Dragon
Arrows Musketeer Inferno Dragon
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows Mortar
Arrows Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Mortar
Musketeer
Arrows Knight Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Inferno Dragon
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076