Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Archers Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Archers
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Skeletons Spear Goblins Archers Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Mortar Dart Goblin
The Log
Skeletons Spear Goblins Archers Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers Mortar
Arrows
Skeletons Spear Goblins Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Mortar Dart Goblin
Lightning
Knight Mortar Baby Dragon
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Archers Knight

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Knight Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Archers
Knight Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Archers Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar
Knight Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Archers Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 4 22

Skeletons
Dart Goblin Spear Goblins Archers Knight Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Spear Goblins
Knight Skeletons Archers Mortar Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Knight Skeletons Spear Goblins Mortar Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Archers Dart Goblin Skeletons Mortar Baby Dragon
Mortar
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Skeletons Knight Spear Goblins Archers Mortar Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Mortar Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Mortar Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Dart Goblin
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Spear Goblins Archers Mortar Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Mortar
Knight Skeletons Spear Goblins Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Knight Baby Dragon
Spear Goblins Archers Dart Goblin Baby Dragon
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Knight
Mortar Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mortar
Mortar P.E.K.K.A
Skeletons Knight Mortar P.E.K.K.A
Mortar Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin
Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Spear Goblins Archers P.E.K.K.A
Archers Knight Mortar Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Skeletons Archers Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Archers Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Knight Mortar Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Mortar Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Mortar Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Archers Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin
Knight Mortar Dart Goblin
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Knight Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar
Archers Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076