Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Guards
Zap
Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Guards
The Log
Goblin Gang Musketeer Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Guards
Fireball
Goblin Gang Musketeer
Poison
Goblin Gang Musketeer Guards
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Guards Musketeer Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Lightning
Knight
Goblin Gang Musketeer Arrows The Log
Goblin Gang
Knight
Musketeer
Knight The Log
Guards
The Log
Lightning
Electro Giant Arrows
Electro Giant
Lightning
The Log
Knight Musketeer Guards

Synergie w obronie 5 7

Arrows
Knight Lightning
Knight
Goblin Gang Musketeer Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Guards The Log
Musketeer
Knight Goblin Gang Guards The Log
Guards
Musketeer Goblin Gang The Log
Lightning
Arrows The Log
Electro Giant
The Log
Musketeer Knight Goblin Gang Guards Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer Lightning
Knight Goblin Gang Musketeer Guards
Lightning Arrows The Log
Arrows Goblin Gang The Log Musketeer Guards
Musketeer Lightning Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows Musketeer Electro Giant The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Guards Musketeer
Goblin Gang Guards Arrows Knight Musketeer Electro Giant The Log
Arrows Musketeer Goblin Gang
Knight Goblin Gang Musketeer Guards Lightning The Log
Arrows Goblin Gang Guards The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Lightning Electro Giant The Log
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Guards The Log
Arrows The Log Knight Musketeer Guards
Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Musketeer Guards Electro Giant The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Electro Giant
Arrows Knight Goblin Gang Musketeer Lightning The Log
Goblin Gang Guards Knight Musketeer Lightning The Log
Goblin Gang Guards Lightning Knight Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Guards
Arrows Electro Giant Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Knight Musketeer Lightning
Knight
Lightning Knight The Log
Goblin Gang Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Lightning Arrows Guards Electro Giant The Log
Lightning Knight Goblin Gang Guards
Musketeer Electro Giant
Goblin Gang Guards Electro Giant Knight Musketeer Lightning The Log
Arrows Musketeer Electro Giant The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Musketeer Guards The Log
Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Knight Musketeer Guards The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Giant Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer Guards
Lightning Arrows Knight Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Knight Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Electro Giant The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Arrows
Musketeer Lightning The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Arrows Electro Giant The Log
Arrows The Log Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows Musketeer Electro Giant
Lightning Musketeer Guards Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows Musketeer The Log
Lightning Arrows
Arrows Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Musketeer Guards
Lightning Arrows Musketeer
Arrows The Log
Lightning Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows The Log Musketeer Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Goblin Gang Musketeer Guards Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Electro Giant The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076