Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Royal Giant Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Furnace Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Furnace Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Spear Goblins Bomber Furnace
Arrows
Spear Goblins Bomber Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Furnace Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Bomber
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Spear Goblins Baby Dragon Bomber Furnace Electro Wizard
Royal Giant
Bomber Furnace Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Royal Giant Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 4 12

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight
Spear Goblins Bomber Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Knight Furnace Baby Dragon
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Knight Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Knight Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Spear Goblins Bomber Knight Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Baby Dragon Spear Goblins Bomber Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Bomber Furnace Baby Dragon
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight
Bomber Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Furnace Baby Dragon
Bomber Furnace Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Furnace Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins
Baby Dragon Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076