Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Tornado Tesla Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider The Log
Tesla
Musketeer
Knight Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Knight Musketeer The Log Tornado
Skeleton Army
Tornado
P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Tornado Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 10

Knight
Tesla Musketeer Skeleton Army Tornado The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Skeleton Army Tornado
Musketeer
Knight Tesla The Log Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Tesla Musketeer The Log
Tornado
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Musketeer
The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Knight Musketeer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Tornado The Log Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado
Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Tesla Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer Tornado The Log
Tesla Musketeer Tornado
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Tesla Tornado P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla
Skeleton Army Tornado Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Musketeer Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Tesla Knight Musketeer Skeleton Army Tornado The Log
Tornado The Log Knight Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Tornado
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Knight Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Tornado The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Musketeer Tornado P.E.K.K.A The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer Tornado The Log
The Log
Knight Musketeer The Log
The Log
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Musketeer Tornado
Knight Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer The Log
Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado The Log
The Log Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Tornado
The Log
Knight Musketeer
The Log Musketeer
Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076