Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin
The Log
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Electro Dragon
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Void Barbarians Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Cannon
Skeleton Barrel
Knight Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Electro Dragon
Rage
Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Rage

Synergie w obronie 3 4

Knight
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon
Knight Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Knight Cannon Skeleton Barrel Electro Dragon
Rage
Void
Electro Dragon
Knight Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Void Electro Dragon
Barbarians Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Barbarians Knight Dart Goblin Void Electro Dragon
Cannon Barbarians Knight Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Cannon Void Electro Dragon
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Void Electro Dragon
Cannon Barbarians
Knight Cannon Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Knight Cannon Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Barbarians Knight Electro Dragon
Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Knight Cannon
Barbarians Cannon
Barbarians Knight Cannon Electro Dragon
Cannon Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Knight Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Void
Void Knight Skeleton Barrel Electro Dragon
Barbarians Knight Electro Dragon
Knight Barbarians
Barbarians Knight Cannon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Knight Barbarians Dart Goblin Void
Knight Barbarians
Void Electro Dragon Knight Barbarians
Cannon Barbarians Dart Goblin
Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Void
Barbarians Knight Cannon
Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Knight Dart Goblin
Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Knight Dart Goblin Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Void Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Void Dart Goblin Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Skeleton Barrel Dart Goblin Void Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Void Electro Dragon
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Barbarians Void Electro Dragon
Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Electro Dragon
Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Void Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Electro Dragon
Void Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Void Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Void Knight Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Void
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076