Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner Little Prince
Zap
Mortar Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Mortar Wizard Guards Little Prince
The Log
Guards Little Prince
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Wizard Guards Miner Mother Witch Little Prince
Fireball
Mortar Wizard Mother Witch Little Prince
Poison
Mortar Wizard Guards Mother Witch Little Prince
Lightning
Knight Mortar Wizard Mother Witch Little Prince
Rocket
Mortar Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Poison Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Guards Miner Little Prince Mortar Poison Mother Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Guards Miner Little Prince

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Wizard Poison Miner Mother Witch Little Prince
Mortar
Knight Miner
Wizard
Knight Miner
Guards
Miner
Poison
Miner Knight Mother Witch
Miner
Mortar Guards Poison Knight Wizard Mother Witch
Mother Witch
Knight Poison Miner
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 1 11

Knight
Little Prince Mortar Wizard Poison Mother Witch
Mortar
Knight Wizard Guards Poison
Wizard
Knight Mortar Guards
Guards
Mortar Wizard Poison Mother Witch
Poison
Knight Mortar Guards Mother Witch
Miner
Mother Witch
Knight Guards Poison
Little Prince
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Wizard
Knight Mortar
Mortar Knight
Knight Mortar Guards
Poison
Guards Mother Witch
Mortar Wizard Poison Little Prince
Poison
Mortar
Knight Guards Miner Little Prince
Guards Poison Mother Witch Knight Wizard
Wizard Poison
Mortar Knight Wizard Guards
Wizard Mortar Guards Poison
Knight Mortar
Mortar
Wizard Knight Mortar Poison
Mortar Knight Wizard Guards Little Prince
Mortar Wizard Poison Knight Guards Mother Witch Little Prince
Mortar
Wizard Knight Guards Poison Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Poison Knight Mortar Wizard Miner
Guards Knight
Guards Knight
Knight Guards
Wizard Poison Mother Witch
Guards Knight
Knight
Knight Mortar Poison
Guards
Knight Guards
Guards Poison
Knight Wizard Guards
Wizard
Guards Knight Mortar Poison Little Prince
Poison Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Guards
Mortar Poison Miner
Poison Miner
Knight Guards Poison
Wizard Poison Mortar
Wizard Poison Mother Witch
Mortar Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Miner Mortar Wizard
Guards Poison
Poison Miner Knight Mortar Wizard
Poison Wizard
Poison Knight Mortar Miner
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Wizard Poison
Mortar Wizard Poison
Mortar Poison
Mortar Wizard Poison
Mortar Wizard Poison Miner Mother Witch Little Prince
Poison
Wizard Poison
Mortar Poison
Poison Mother Witch Mortar Wizard Little Prince
Mortar Poison Miner Wizard
Mortar Wizard Poison Miner
Poison Miner Mortar
Poison Wizard Mother Witch Little Prince
Wizard Guards Poison
Poison Mortar Wizard Miner
Poison
Wizard Poison
Guards
Poison Wizard
Poison Miner Knight Wizard
Mortar Wizard Poison
Poison
Guards Poison
Poison
Poison Mortar Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076