Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Goblin Demolisher Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Goblin Curse
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Electro Dragon
Poison
Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Knight Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Knight Mega Minion Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Fireball Goblin Demolisher
Electro Dragon
Knight
Goblinstein

Synergie w obronie 3 5

Knight
Mega Minion Goblin Demolisher Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon
Goblin Demolisher
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Electro Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Fireball Mega Minion Goblin Demolisher Electro Dragon
Mega Minion Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse Knight Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon
Mega Minion Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Goblinstein
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Knight Mega Minion Goblin Demolisher Electro Dragon
Knight Mega Minion Fireball Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Demolisher Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Fireball Goblinstein Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
Electro Dragon Goblinstein Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Goblin Curse
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Curse
Fireball Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Electro Dragon
Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball
Fireball Goblin Demolisher Goblin Curse Goblinstein
Fireball Goblinstein Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Demolisher
Fireball Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Knight Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball Goblin Demolisher Goblin Curse Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Goblin Demolisher Goblin Curse Fireball Electro Dragon Goblinstein
Mega Minion
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Fireball Goblinstein
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Curse
Fireball Electro Dragon Goblinstein
Fireball Mega Minion Goblin Curse Electro Dragon
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076