Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Guards Balloon Lava Hound
Zap
Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Lava Hound
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Guards Balloon Lava Hound
Fireball
Musketeer Balloon Lava Hound
Poison
Musketeer Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Musketeer Valkyrie Freeze Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Musketeer

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Musketeer Valkyrie Guards Freeze Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound Freeze
Musketeer
Valkyrie Zap Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Zap
Guards
Zap Lava Hound
Freeze
Balloon Zap Arrows
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Freeze Lava Hound Musketeer
Lava Hound
Arrows Balloon Zap Guards

Synergie w obronie 2 6

Zap
Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows
Zap Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Guards Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Freeze
Guards
Musketeer Zap
Freeze
Valkyrie
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Zap Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Zap Arrows Freeze
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Zap
Zap Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Valkyrie Zap Arrows Guards Freeze
Zap Freeze
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Guards
Zap Arrows Valkyrie Freeze Musketeer Guards
Musketeer
Valkyrie Arrows Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Guards Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Zap Musketeer Freeze
Guards Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Freeze Valkyrie
Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Zap Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie
Guards Zap Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Freeze
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Guards Freeze
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Zap Freeze
Arrows Zap
Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Freeze
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Freeze Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer Guards Freeze
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Freeze
Arrows
Zap Musketeer Guards Freeze
Zap Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer Guards Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076