Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Flying Machine Guards Miner
Zap
Flying Machine Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Magic Archer
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Guards Miner Magic Archer
Fireball
Flying Machine Magic Archer
Poison
Flying Machine Guards Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Guards Miner Flying Machine Magic Archer Rocket Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Guards Miner Flying Machine

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Guards Goblin Giant Miner
Flying Machine
Goblin Giant
Rocket
Miner
Guards
Miner Ice Spirit
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Flying Machine Lightning Magic Archer
Miner
Guards Ice Spirit Rocket Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant Miner

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Flying Machine Rocket Guards Goblin Giant Miner Magic Archer
Flying Machine
Ice Spirit Guards
Rocket
Ice Spirit
Guards
Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Lightning
Goblin Giant
Ice Spirit Magic Archer
Miner
Ice Spirit
Magic Archer
Ice Spirit Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine
Rocket Lightning
Guards
Lightning Rocket
Flying Machine Guards Magic Archer
Rocket Lightning Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Rocket Lightning Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Guards Ice Spirit Miner
Guards Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine Rocket Guards Lightning
Rocket Ice Spirit Guards Magic Archer
Rocket Ice Spirit Lightning
Ice Spirit Flying Machine Guards Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine Guards Magic Archer
Flying Machine Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Flying Machine Rocket Lightning Miner Magic Archer
Guards Ice Spirit Rocket Lightning Goblin Giant
Rocket Guards Lightning Goblin Giant
Guards Goblin Giant
Rocket Ice Spirit Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Rocket Guards Flying Machine Lightning Goblin Giant
Goblin Giant
Rocket Lightning Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Guards Goblin Giant
Flying Machine Guards
Rocket Lightning Guards Goblin Giant
Rocket Lightning Guards Goblin Giant
Flying Machine Magic Archer
Guards Ice Spirit Flying Machine Rocket Lightning Goblin Giant Magic Archer
Flying Machine Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Flying Machine Rocket Guards
Flying Machine Miner Magic Archer
Rocket Lightning Flying Machine Goblin Giant Miner Magic Archer
Lightning Flying Machine Rocket Guards
Rocket Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine Rocket Goblin Giant Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Ice Spirit Flying Machine Lightning Magic Archer
Miner Flying Machine Lightning
Rocket Lightning Guards
Rocket Lightning Miner Flying Machine Magic Archer
Lightning Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Rocket Lightning Miner Magic Archer
Lightning Flying Machine Rocket Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Rocket Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Magic Archer Flying Machine Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Flying Machine Magic Archer
Rocket Lightning Flying Machine Miner Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Flying Machine
Ice Spirit Magic Archer
Miner Flying Machine Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Miner Magic Archer
Rocket Lightning Miner Magic Archer
Lightning Flying Machine Magic Archer
Rocket Lightning Ice Spirit Flying Machine Guards
Lightning
Lightning Rocket Miner Magic Archer
Rocket Lightning Ice Spirit Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Ice Spirit Flying Machine Rocket Guards Magic Archer
Rocket Lightning Flying Machine Magic Archer
Lightning Miner Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Lightning Magic Archer
Rocket Lightning
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Rocket Guards Lightning Magic Archer
Flying Machine Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Flying Machine Rocket Goblin Giant Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076