Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Little Prince
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Royal Hogs Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Hogs Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Royal Hogs Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Royal Hogs Electro Wizard Little Prince
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Little Prince
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Little Prince Bomb Tower Electro Wizard Royal Hogs Goblin Machine Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Little Prince Bomb Tower

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Goblin Gang Lightning The Log Electro Wizard Little Prince
Lightning
Royal Hogs
The Log
Royal Hogs Little Prince
Electro Wizard
Royal Hogs
Goblin Machine
Little Prince
Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower
The Log Goblin Gang Electro Wizard
Royal Hogs
Lightning
The Log
The Log
Bomb Tower Goblin Gang Lightning Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower The Log Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower Lightning Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Bomb Tower The Log
Goblin Gang The Log Bomb Tower Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Goblin Gang Bomb Tower Little Prince
Lightning Bomb Tower The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Electro Wizard Bomb Tower The Log
Goblin Gang Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Lightning The Log Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Lightning The Log Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang Electro Wizard
Bomb Tower Goblin Gang The Log Electro Wizard Little Prince
Bomb Tower The Log Electro Wizard Little Prince
Bomb Tower Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower The Log Electro Wizard Little Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Bomb Tower Lightning The Log
Goblin Gang Bomb Tower Lightning The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lightning The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Bomb Tower Electro Wizard
Goblin Gang Bomb Tower Lightning Electro Wizard
Bomb Tower
Lightning Electro Wizard Bomb Tower The Log
Goblin Gang
Bomb Tower
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower
Goblin Gang Electro Wizard Bomb Tower Lightning The Log Little Prince
Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Goblin Machine
The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard Goblin Machine
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning The Log Electro Wizard Goblin Machine
Lightning The Log Goblin Machine Little Prince
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Goblin Machine Little Prince
The Log Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Little Prince
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Electro Wizard
The Log
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
The Log Lightning
Lightning
Goblin Gang Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard Little Prince
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076