Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Royal Ghost Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs Lumberjack
Zap
Inferno Tower Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack Sparky
The Log
Royal Hogs Lumberjack Sparky
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Mega Minion Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack Sparky
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Royal Hogs Lumberjack Sparky
Poison
Mega Minion Inferno Tower Royal Hogs Sparky
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Royal Ghost Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Void Royal Ghost Lumberjack Inferno Tower Royal Hogs Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Void Royal Ghost Lumberjack

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Sparky
Inferno Tower
Royal Hogs
Lightning Lumberjack
Void
Lightning
Royal Hogs
Royal Ghost
Lumberjack
Lumberjack
Royal Hogs Royal Ghost Sparky
Sparky
Mega Minion Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Mega Minion
Inferno Tower Lumberjack Sparky
Inferno Tower
Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Royal Hogs
Void
Lightning
Royal Ghost
Inferno Tower
Lumberjack
Mega Minion Inferno Tower
Sparky
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Inferno Tower Void Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky Mega Minion
Inferno Tower Lumberjack Sparky Mega Minion Void Lightning
Inferno Tower Lumberjack Sparky Mega Minion
Lightning Lumberjack Sparky
Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Mega Minion Inferno Tower Lightning Void
Lightning Inferno Tower Void Sparky
Inferno Tower Sparky Lumberjack
Inferno Tower Royal Ghost Lumberjack Sparky
Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Sparky Lightning
Sparky Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Inferno Tower Sparky Lumberjack
Inferno Tower Lightning Lumberjack Sparky
Sparky Inferno Tower Lumberjack
Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Sparky Inferno Tower Lumberjack
Royal Ghost Lumberjack Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Void Royal Ghost Sparky
Void Mega Minion Lightning Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Inferno Tower Lightning Sparky
Lightning Lumberjack Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky
Sparky Mega Minion Inferno Tower Void Lightning Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Sparky
Void Lightning Mega Minion Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Mega Minion Sparky
Mega Minion Inferno Tower Lumberjack Sparky
Lightning Void
Lightning Inferno Tower Lumberjack Sparky
Sparky
Inferno Tower Sparky Mega Minion Lightning Lumberjack
Mega Minion Inferno Tower Royal Ghost Sparky
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Royal Ghost Sparky
Void Royal Ghost
Lightning Void Sparky
Lightning Void Sparky
Sparky
Mega Minion
Sparky
Lightning
Void Lightning
Lightning Void Lumberjack Sparky
Void Lightning Sparky
Void Lightning
Lightning Void Sparky
Lightning Void
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Void Lightning Mega Minion Sparky
Lightning Void
Lightning Void Sparky
Lightning Void
Void Lightning Sparky
Lightning Void
Sparky
Mega Minion
Void Lightning Royal Ghost Sparky
Void Lightning Sparky
Void Lightning Sparky
Lightning Void Sparky
Lightning Mega Minion Void
Lightning Mega Minion Void Sparky
Void Lightning Sparky
Void Lightning Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Void
Lightning Mega Minion
Void Lightning Mega Minion Lumberjack Sparky
Lightning
Void Lightning Sparky
Mega Minion Sparky
Lightning Sparky
Void Lightning
Void Lightning Royal Ghost Sparky
Sparky
Lightning Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076