Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Guards Princess Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Princess Sparky
The Log
Guards Princess Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Valkyrie Guards Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky
Fireball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Guards Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Valkyrie Guards Baby Dragon Princess
Valkyrie
Zap Baby Dragon Sparky
Guards
Zap
Baby Dragon
Zap Valkyrie Lightning Inferno Dragon Sparky
Lightning
Baby Dragon
Princess
Zap Sparky
Inferno Dragon
Baby Dragon
Sparky
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 0 13

Zap
Valkyrie Guards Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky
Valkyrie
Zap Baby Dragon Princess Sparky
Guards
Zap Baby Dragon Princess Sparky
Baby Dragon
Zap Valkyrie Guards Inferno Dragon
Lightning
Princess
Zap Valkyrie Guards
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Sparky
Zap Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Valkyrie
Sparky Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Valkyrie Guards
Lightning Valkyrie Princess Sparky
Zap Valkyrie Guards Baby Dragon
Lightning Inferno Dragon Zap Baby Dragon Princess
Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky Princess
Guards Valkyrie Sparky
Valkyrie Guards Zap Baby Dragon Princess
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Princess
Sparky Zap Valkyrie Guards Lightning
Valkyrie Sparky Zap Guards Baby Dragon Princess
Inferno Dragon Sparky
Zap Lightning Inferno Dragon Sparky
Sparky Valkyrie
Valkyrie Zap Guards Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Guards Princess Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Valkyrie Guards Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Sparky
Zap Valkyrie Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Guards Zap Valkyrie Lightning Sparky
Valkyrie Guards Lightning Zap Sparky
Valkyrie Guards Inferno Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Princess
Guards Sparky Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Zap Lightning Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Sparky
Guards Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Valkyrie Guards Sparky
Lightning Zap Valkyrie Guards
Lightning Valkyrie Guards Sparky
Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Guards Sparky Zap Valkyrie Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Zap Baby Dragon Princess Inferno Dragon Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Valkyrie Guards Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Valkyrie Guards Sparky
Zap Valkyrie Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Zap Baby Dragon Lightning Princess
Zap Lightning
Lightning Guards Sparky
Lightning Zap Valkyrie Princess Sparky
Lightning Zap Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess Sparky
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Princess Zap Baby Dragon Sparky
Lightning Zap Baby Dragon Princess Sparky
Lightning Baby Dragon Princess Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Zap Baby Dragon Princess Sparky
Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Princess
Lightning Sparky
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Lightning Princess Sparky
Lightning Zap Baby Dragon Princess Sparky
Lightning Zap Baby Dragon Sparky
Lightning Zap Baby Dragon Princess Sparky
Zap Lightning Guards
Lightning Sparky
Lightning Zap Sparky
Zap Lightning Princess Sparky
Sparky
Lightning Princess Sparky
Zap Lightning Guards Princess
Lightning Zap Baby Dragon Princess
Lightning Valkyrie Baby Dragon Princess Sparky
Zap Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Zap Sparky
Sparky
Zap Guards Baby Dragon Lightning Princess Sparky
Zap Lightning Princess
Lightning Zap Baby Dragon Princess Sparky
Inferno Dragon Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076