Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel X-Bow Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel X-Bow Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians X-Bow Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Guards Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Guards X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Guards X-Bow Royal Ghost Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Guards X-Bow Little Prince
Earthquake
Barbarians Guards X-Bow
Arrows
Skeleton Barrel Guards Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Guards Royal Ghost Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians X-Bow Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Guards X-Bow Little Prince
Lightning
X-Bow Little Prince
Rocket
Barbarians X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Royal Ghost Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Guards Royal Ghost Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Royal Ghost Little Prince Barbarians Goblin Machine Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Guards Royal Ghost Little Prince

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Guards X-Bow Royal Ghost
Barbarians
Rocket
X-Bow
Guards
Skeleton Barrel X-Bow
X-Bow
Skeleton Barrel Rocket Guards
Royal Ghost
Skeleton Barrel Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Barbarians
Rocket
Guards
X-Bow
X-Bow
Guards
Royal Ghost
Little Prince
Goblin Machine
Little Prince
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel X-Bow
Barbarians X-Bow
Barbarians Rocket
Barbarians Guards
Barbarians Rocket X-Bow
Guards X-Bow Royal Ghost
Rocket X-Bow Little Prince
Rocket Skeleton Barrel Barbarians X-Bow
Barbarians X-Bow
Guards Barbarians Royal Ghost Little Prince
Barbarians Guards X-Bow Royal Ghost
Barbarians Rocket Guards X-Bow
Rocket Barbarians Guards X-Bow Royal Ghost
Barbarians X-Bow
Barbarians Rocket X-Bow
Barbarians X-Bow
Barbarians Guards X-Bow Royal Ghost Little Prince
Barbarians Guards Royal Ghost Little Prince
Barbarians
Royal Ghost Barbarians Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards X-Bow Royal Ghost
Skeleton Barrel Rocket X-Bow Royal Ghost
Barbarians Guards Rocket
Rocket Guards Barbarians X-Bow
Barbarians Guards
Rocket Skeleton Barrel
Rocket Guards Barbarians
Barbarians
Rocket Barbarians X-Bow
Barbarians Guards
Barbarians Guards
Rocket Barbarians Guards
Barbarians Rocket Guards
Barbarians
Barbarians Guards Rocket X-Bow Little Prince
Barbarians Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Guards X-Bow Royal Ghost
Skeleton Barrel X-Bow Royal Ghost
Rocket Skeleton Barrel X-Bow
Skeleton Barrel Barbarians Rocket Guards
Rocket
Skeleton Barrel Rocket Goblin Machine
X-Bow Skeleton Barrel
Skeleton Barrel X-Bow
Rocket Guards X-Bow
Rocket Skeleton Barrel X-Bow Goblin Machine
Rocket
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket X-Bow
Skeleton Barrel X-Bow
Rocket X-Bow Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Barrel X-Bow Goblin Machine
Rocket Skeleton Barrel X-Bow Goblin Machine Little Prince
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket Skeleton Barrel Barbarians X-Bow
Goblin Machine Little Prince
X-Bow Skeleton Barrel Royal Ghost
Skeleton Barrel X-Bow
Rocket Skeleton Barrel X-Bow
X-Bow Little Prince
Rocket Skeleton Barrel Guards
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Skeleton Barrel Barbarians Rocket Guards X-Bow
Rocket
Rocket
Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Guards
Rocket
Skeleton Barrel Rocket X-Bow Royal Ghost Little Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076