Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse Sparky
Giant Snowball
Goblin Curse Little Prince
Zap
Goblin Curse Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Curse Sparky Little Prince
The Log
Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse Sparky Little Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Suspicious Bush Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Elixir Golem Goblin Demolisher Sparky Little Prince
Fireball
Suspicious Bush Elixir Golem Sparky Little Prince
Poison
Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Curse Sparky Little Prince
Lightning
Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Goblin Machine Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Curse Elixir Golem Void Little Prince Goblin Demolisher Goblin Machine Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Elixir Golem Void

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Elixir Golem
Goblin Demolisher Sparky
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Elixir Golem Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine Goblin Demolisher
Void
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Demolisher
Sparky
Elixir Golem
Little Prince

Synergie w obronie 0 2

Suspicious Bush
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse
Sparky
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Void Sparky
Sparky Goblin Curse
Sparky Goblin Curse Void
Sparky Goblin Curse
Goblin Demolisher Sparky
Goblin Demolisher
Goblin Curse Void Little Prince
Void Sparky
Sparky Goblin Curse
Sparky Little Prince
Goblin Curse Goblin Demolisher
Goblin Curse
Sparky Goblin Curse
Sparky Goblin Demolisher Goblin Curse
Sparky Goblin Curse
Goblin Curse Sparky
Sparky
Goblin Demolisher Little Prince
Goblin Demolisher Goblin Curse Little Prince
Sparky Goblin Curse
Goblin Demolisher Goblin Curse Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Sparky
Void
Sparky
Sparky
Goblin Curse Sparky
Goblin Demolisher Goblin Curse
Sparky Void
Goblin Curse Sparky
Void Sparky
Goblin Curse Sparky
Sparky
Void
Goblin Curse Sparky
Goblin Demolisher Goblin Curse Sparky
Sparky Little Prince
Goblin Curse Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Sparky
Void Goblin Curse
Void Sparky
Void Sparky
Goblin Demolisher Goblin Curse Sparky
Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Demolisher Sparky
Goblin Demolisher Goblin Curse
Void
Void Sparky
Void Goblin Machine Sparky
Void Goblin Curse
Void Sparky
Void
Sparky
Goblin Demolisher Sparky
Goblin Demolisher Sparky
Sparky
Sparky
Void Goblin Demolisher Goblin Machine Sparky
Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Little Prince
Void Sparky
Void
Void Sparky
Void
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Sparky Little Prince
Void Sparky
Void Sparky
Void Goblin Curse Sparky
Goblin Curse Void Sparky Little Prince
Void
Void Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Goblin Curse Sparky
Void
Goblin Curse
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Sparky
Void
Void Sparky Little Prince
Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076