Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lumberjack
Wizard
Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Bandit Lumberjack
Bandit
Wizard Goblin Barrel The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Bandit Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Barrel The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Minion Horde
The Log
Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Minion Horde Wizard Skeleton Army Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bandit Electro Wizard
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Minion Horde The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Minion Horde The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Minion Horde The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Bandit Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde The Log Lumberjack
Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde The Log Bandit
The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
The Log Bandit
Minion Horde Bandit
The Log
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard The Log
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076