Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Balloon Ice Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Clone Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Witch Ice Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Witch Balloon Ice Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Clone Witch Balloon Ice Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Clone Witch Balloon Ice Wizard
Lightning
Witch Balloon Ice Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Clone Ice Wizard Bandit Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Clone Ice Wizard

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Witch Balloon Bandit Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Balloon Witch Lumberjack
Witch
Skeleton Barrel Clone Bandit Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Skeleton Barrel The Log Ice Wizard Bandit
The Log
Balloon Bandit Lumberjack
Ice Wizard
Balloon Bandit Lumberjack
Bandit
Skeleton Barrel Witch Balloon The Log Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Skeleton Barrel Clone Witch The Log Ice Wizard Bandit

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Clone
Witch
The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack
Balloon
The Log
Witch Ice Wizard Bandit Lumberjack
Ice Wizard
Witch The Log Bandit Lumberjack
Bandit
Witch The Log Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Witch The Log Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log
Lumberjack Witch The Log Ice Wizard Bandit
Witch Lumberjack Ice Wizard Bandit
Witch Lumberjack Ice Wizard Bandit
The Log Lumberjack
The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack
Witch Ice Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Witch Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Bandit Lumberjack
Witch Ice Wizard The Log Bandit Lumberjack
Witch Ice Wizard
Lumberjack Witch The Log Ice Wizard Bandit
Witch The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack
The Log Bandit Lumberjack
Witch Lumberjack
Witch The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack
Witch The Log Ice Wizard Bandit Lumberjack
Lumberjack
Witch The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Bandit
Bandit Skeleton Barrel The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Witch The Log
Lumberjack The Log Bandit
Witch Bandit Lumberjack
Skeleton Barrel Witch Ice Wizard
Witch Ice Wizard Bandit Lumberjack
Lumberjack
Witch The Log Bandit
Witch
Witch Lumberjack
The Log
Witch Bandit Lumberjack
Witch
Witch The Log Lumberjack
Witch The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Ice Wizard Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log
The Log
Skeleton Barrel Witch Ice Wizard
Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel Bandit
Lumberjack
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Witch The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Witch The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Witch Ice Wizard
Witch
The Log Skeleton Barrel Witch Ice Wizard Bandit
Skeleton Barrel Witch The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Witch Ice Wizard
Skeleton Barrel Witch
The Log Bandit
The Log
Skeleton Barrel Witch Bandit
Witch Ice Wizard
The Log
Lumberjack
The Log Skeleton Barrel
Witch The Log
Witch
Skeleton Barrel Witch The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076