Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Battle Healer Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Night Witch
Zap
Mortar Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Dark Prince Night Witch
The Log
Musketeer Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Battle Healer Dark Prince Night Witch Mother Witch
Fireball
Mortar Musketeer Battle Healer Night Witch Mother Witch
Poison
Mortar Musketeer Battle Healer Night Witch Mother Witch
Lightning
Mortar Musketeer Battle Healer Dark Prince Night Witch Mother Witch
Rocket
Mortar Musketeer Battle Healer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Dark Prince Poison Night Witch Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mortar Musketeer Battle Healer Dark Prince Poison Night Witch Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mortar Musketeer Battle Healer

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Musketeer Battle Healer Dark Prince The Log
Musketeer
Mortar Battle Healer Dark Prince The Log
Battle Healer
Mortar Musketeer Dark Prince Poison Night Witch
Dark Prince
Mortar Musketeer Battle Healer Poison Mother Witch
Poison
Battle Healer Dark Prince The Log Night Witch Mother Witch
The Log
Mortar Musketeer Poison
Night Witch
Battle Healer Poison
Mother Witch
Dark Prince Poison

Synergie w obronie 2 18

Mortar
Musketeer Poison The Log
Musketeer
Battle Healer The Log Mortar Dark Prince
Battle Healer
Musketeer Dark Prince Poison The Log Night Witch Mother Witch
Dark Prince
Musketeer Battle Healer Poison The Log Night Witch Mother Witch
Poison
Mortar Battle Healer Dark Prince The Log Mother Witch
The Log
Musketeer Mortar Battle Healer Dark Prince Poison Night Witch Mother Witch
Night Witch
Battle Healer Dark Prince The Log Mother Witch
Mother Witch
Battle Healer Dark Prince Poison The Log Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer Battle Healer Dark Prince The Log Night Witch
Mortar Musketeer Dark Prince Night Witch
Night Witch Mortar Musketeer Dark Prince
Battle Healer Dark Prince Poison The Log
The Log Musketeer Dark Prince Night Witch Mother Witch
Musketeer Mortar Poison Night Witch
Musketeer Battle Healer Poison The Log
Mortar Musketeer Night Witch
Musketeer Battle Healer Dark Prince Night Witch
Poison Mother Witch Musketeer Dark Prince The Log Night Witch
Musketeer Poison Night Witch
Mortar Night Witch Musketeer Battle Healer Dark Prince The Log
Mortar Dark Prince Poison The Log Night Witch
Mortar
Mortar The Log
Mortar Musketeer Dark Prince Poison Night Witch
Mortar Musketeer Battle Healer Dark Prince The Log Night Witch
Mortar Poison The Log Musketeer Battle Healer Dark Prince Mother Witch
Mortar Musketeer
Dark Prince Musketeer Battle Healer Poison The Log Night Witch Mother Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Dark Prince
Poison Mortar Musketeer Battle Healer The Log
Musketeer Battle Healer Dark Prince The Log
Dark Prince Musketeer Battle Healer The Log Night Witch
Musketeer Battle Healer Dark Prince Night Witch
Poison Mother Witch Musketeer
Dark Prince Musketeer Battle Healer Night Witch
Battle Healer Dark Prince
Mortar Dark Prince Poison The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Night Witch
Musketeer
Mortar Musketeer Battle Healer Dark Prince Poison The Log Night Witch
Poison Musketeer Battle Healer Dark Prince The Log Mother Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Musketeer The Log
Mortar Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Musketeer Dark Prince Poison The Log
Poison Mortar Dark Prince The Log
Poison Mother Witch Musketeer
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Mortar
Musketeer Poison Night Witch
Poison Mortar Musketeer Dark Prince The Log
Poison Musketeer
Poison Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer Poison
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Mortar Poison
Night Witch
Mortar Musketeer Dark Prince Poison The Log
Mortar Poison The Log Mother Witch
Musketeer Poison The Log Night Witch
Poison
Musketeer The Log
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison The Log Mother Witch Mortar Dark Prince
Mortar Poison The Log Musketeer
Mortar Musketeer Poison The Log
Poison Mortar Musketeer The Log
Poison Musketeer Night Witch Mother Witch
Musketeer Poison
Night Witch
Poison Mortar Musketeer The Log Night Witch
Poison
Poison The Log
Musketeer Dark Prince Night Witch
Poison Musketeer
The Log
Poison Musketeer Dark Prince
The Log Mortar Musketeer Poison
Poison
Musketeer Dark Prince
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Mortar Musketeer Dark Prince The Log
Mortar
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076