Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Battle Ram Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Battle Ram
Musketeer
Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack
Battle Ram
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Arrows Musketeer Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Battle Ram
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer
Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Ice Spirit Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Fireball Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Ice Spirit Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Ice Spirit
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Ice Spirit Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Ice Spirit Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076