Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mother Witch
Poison
Mega Minion Inferno Tower Balloon Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Inferno Tower Balloon Lumberjack Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Goblin Barrel Fireball Lumberjack Mother Witch Inferno Tower Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Goblin Barrel Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Lumberjack
Mega Minion
Fireball Balloon
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Inferno Tower
Goblin Barrel
Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Mega Minion Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Elite Barbarians Goblin Barrel
Mother Witch

Synergie w obronie 1 7

Elite Barbarians
Mother Witch Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Mega Minion Fireball Lumberjack
Goblin Barrel
Balloon
Lumberjack
Mega Minion Fireball Inferno Tower Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Mega Minion
Inferno Tower Lumberjack Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Mega Minion Lumberjack Mother Witch
Mega Minion Inferno Tower Fireball
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Mother Witch Mega Minion Fireball Lumberjack
Mega Minion Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Fireball Lumberjack Mother Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Lumberjack Mother Witch
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower
Lumberjack Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Mother Witch
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Inferno Tower Lumberjack
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Minion Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Inferno Tower Mother Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch Mega Minion
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Mother Witch
Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076