Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Dart Goblin Fireball Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Dart Goblin Lumberjack
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Lumberjack
Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log Dart Goblin Lumberjack
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Bats Knight Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Bats
Knight Ice Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Fireball The Log Lumberjack
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats The Log Lumberjack
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Lumberjack
Hog Rider
The Log
Fireball Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin The Log
Lumberjack Bats Knight Dart Goblin
Lumberjack Bats Knight Dart Goblin
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Lumberjack
Knight Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Bats Dart Goblin Knight Fireball The Log Lumberjack
Bats Dart Goblin Fireball
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Fireball The Log Lumberjack
Bats Knight Fireball Lumberjack
Ice Spirit Fireball Bats Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Bats Knight Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball
Fireball Knight The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight The Log
Lumberjack Bats Knight Fireball The Log
Knight Lumberjack
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Lumberjack
Fireball The Log
Knight Fireball Lumberjack
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Fireball The Log Lumberjack
Bats Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Lumberjack
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Lumberjack
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076