Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Ice Spirit Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Little Prince Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Little Prince Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
The Log Electro Wizard Little Prince
Valkyrie
Ice Spirit Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Little Prince
Fireball Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 23

Ice Spirit
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
The Log Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Little Prince
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Fireball The Log Lumberjack
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Valkyrie The Log Ice Spirit Fireball Electro Wizard Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Valkyrie Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076