Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Mega Minion Poison Lumberjack
Poison
Golem Mega Minion Baby Dragon The Log Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Goblin Gang The Log Lumberjack
The Log
Poison Golem Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
The Log Lumberjack
Mega Minion
Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Mega Minion The Log Lumberjack
Poison
The Log
Golem
The Log
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon The Log
Night Witch
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon The Log
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion The Log Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Mega Minion
Poison The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Baby Dragon Poison Night Witch
Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Poison Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Baby Dragon Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang The Log Lumberjack
Goblin Gang Poison Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Poison The Log Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Poison Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack The Log
Goblin Gang Lumberjack The Log Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Poison The Log
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Poison The Log Lumberjack Night Witch
Poison Mega Minion Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Goblin Gang Poison Lumberjack Night Witch
Poison The Log
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Mega Minion
Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison The Log Night Witch
Poison
Poison The Log
Goblin Gang Night Witch
Poison Mega Minion Baby Dragon
The Log
Poison Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Mega Minion
Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Baby Dragon The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076