Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Hogs Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Lumberjack Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Hog Rider Lumberjack Royal Hogs Witch Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Royal Hogs Mirror Lumberjack
Elite Barbarians
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Firecracker Elite Barbarians Mirror Witch Lumberjack Archer Queen
Royal Hogs
Firecracker Lumberjack Archer Queen
Mirror
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Witch
Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Mirror Witch
Archer Queen
Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mirror Lumberjack
Elite Barbarians
Hog Rider
Royal Hogs
Mirror
Firecracker Lumberjack
Witch
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mirror Witch
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Witch
Witch Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Lumberjack Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Lumberjack
Firecracker Witch
Witch Elite Barbarians Lumberjack Archer Queen
Elite Barbarians Firecracker Lumberjack
Witch Firecracker Lumberjack
Firecracker Witch
Lumberjack Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack
Witch Firecracker Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Witch
Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Witch Lumberjack
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Lumberjack Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Witch Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker
Firecracker Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Witch
Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Witch Archer Queen
Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076