Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Witch Golem Magic Archer Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Golem Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Dart Goblin Guards Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Hunter Witch Magic Archer Lumberjack Night Witch
The Log
Dart Goblin Guards Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Witch Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Hunter Witch Magic Archer Lumberjack Night Witch
Fireball
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer Lumberjack Night Witch
Poison
Dart Goblin Guards Hunter Witch Magic Archer Night Witch
Lightning
Hunter Witch Magic Archer Lumberjack Night Witch
Rocket
Hunter Witch Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer Lumberjack Night Witch Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Golem
Guards
Lumberjack
Hunter
Golem Lumberjack
Witch
Golem Lumberjack
Golem
Night Witch Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Golem Lumberjack
Lumberjack
Guards Hunter Witch Golem Magic Archer Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Dart Goblin
Guards Hunter Magic Archer Lumberjack Night Witch
Guards
Hunter Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Hunter
Guards Dart Goblin Lumberjack
Witch
Guards Lumberjack
Golem
Magic Archer
Dart Goblin Guards Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Dart Goblin Guards Hunter Witch Magic Archer
Night Witch
Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Magic Archer
Hunter Lumberjack Dart Goblin Witch Night Witch
Hunter Witch Lumberjack Dart Goblin Night Witch
Hunter Witch Lumberjack Night Witch Dart Goblin Guards
Lumberjack
Dart Goblin Guards Hunter Magic Archer Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer Night Witch
Dart Goblin Magic Archer
Hunter Witch Lumberjack Night Witch
Guards Dart Goblin Hunter Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Guards Witch Hunter Magic Archer Lumberjack Night Witch
Hunter Dart Goblin Witch Magic Archer Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Guards Witch
Dart Goblin Guards Hunter Witch Magic Archer Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Hunter Witch Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Guards Hunter Witch Magic Archer Lumberjack Night Witch
Hunter Witch Dart Goblin Guards Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Hunter Lumberjack
Dart Goblin Guards Hunter Witch Lumberjack Night Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Witch
Hunter Magic Archer Lumberjack
Guards Lumberjack Hunter Witch
Guards Hunter Lumberjack Night Witch
Guards Hunter Witch Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer
Guards Dart Goblin Hunter Witch Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Hunter Witch Lumberjack
Guards
Guards Hunter Witch Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Witch Magic Archer
Guards Witch Dart Goblin Hunter Magic Archer Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Guards
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Guards
Magic Archer
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin
Guards Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Night Witch
Dart Goblin Hunter Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Hunter Witch Magic Archer
Witch
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer Night Witch
Dart Goblin Guards Witch
Night Witch
Dart Goblin Hunter Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Guards Witch Magic Archer Night Witch
Dart Goblin Hunter Witch Magic Archer
Dart Goblin Hunter Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076