Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack Mother Witch
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Lumberjack Mother Witch
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Cannon Bomb Tower Lumberjack Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack Mother Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Royal Hogs Mega Knight
Bomb Tower
Royal Hogs
Mother Witch Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Royal Hogs Mega Knight
Mother Witch
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 0 14

Cannon
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Bomb Tower Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin
Royal Hogs
Lumberjack
Cannon Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Cannon Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Lumberjack Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Cannon Bomb Tower Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Cannon Bomb Tower Lumberjack Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Cannon Firecracker Bomb Tower
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Cannon Bomb Tower Lumberjack
Cannon Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Cannon Firecracker Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Cannon Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Cannon Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Cannon Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Cannon Firecracker Lumberjack
Cannon Bomb Tower Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Bomb Tower Cannon Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Cannon Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack Mother Witch
Cannon Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bomb Tower
Lumberjack Mega Knight
Cannon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Mother Witch Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Firecracker Bomb Tower
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Cannon Bomb Tower Lumberjack
Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Mother Witch
Cannon Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076