Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Golem Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Fisherman Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Lumberjack
The Log
Goblin Gang Rascals Fisherman Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Rascals Fisherman Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Rascals Fisherman Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Rascals Fisherman
Lightning
Fisherman Lumberjack
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Gang Fisherman Fireball Lumberjack Rascals Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Goblin Gang Fisherman

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Golem Lumberjack
Minions
Rascals Golem Fisherman Lumberjack
Goblin Gang
Golem
Rascals
Minions Lumberjack
Fireball
Golem Giant Snowball
Golem
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Lumberjack
Fisherman
Minions
Lumberjack
Giant Snowball Minions Rascals Golem

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Goblin Gang Minions Rascals Fisherman Lumberjack
Minions
Giant Snowball Fisherman Lumberjack
Goblin Gang
Giant Snowball Rascals Fisherman Lumberjack
Rascals
Giant Snowball Goblin Gang
Fireball
Lumberjack
Golem
Fisherman
Giant Snowball Minions Goblin Gang
Lumberjack
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball
Lumberjack Minions Goblin Gang Rascals Fisherman
Goblin Gang Fisherman Lumberjack Giant Snowball Minions Rascals
Lumberjack Minions Goblin Gang Rascals Fisherman
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Minions Rascals Lumberjack
Giant Snowball Minions Goblin Gang Rascals Fireball
Rascals Fireball
Minions Goblin Gang Rascals Fisherman Lumberjack
Goblin Gang Giant Snowball Rascals Fisherman Lumberjack
Minions Goblin Gang Giant Snowball Rascals Fireball Fisherman Lumberjack
Minions Giant Snowball Goblin Gang Rascals Fireball
Lumberjack Giant Snowball Minions Goblin Gang Rascals Fireball
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Rascals Lumberjack
Goblin Gang Rascals Lumberjack
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Fireball Fisherman Lumberjack
Minions Goblin Gang Rascals Fireball Fisherman Lumberjack
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Rascals Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Minions Rascals Fireball Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Goblin Gang Rascals Giant Snowball Minions Fireball Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Lumberjack Giant Snowball Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minions Rascals Fisherman
Goblin Gang Lumberjack Rascals Fireball Fisherman
Goblin Gang Rascals Fisherman Lumberjack
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Minions Fireball Lumberjack
Rascals Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Minions Fireball
Goblin Gang
Minions Rascals Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Rascals Goblin Gang Fireball Lumberjack
Rascals Fireball
Goblin Gang Rascals Minions Fireball Fisherman Lumberjack
Minions Giant Snowball Rascals Fireball
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball
Rascals Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Minions
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Fisherman Lumberjack
Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Minions Fisherman
Giant Snowball Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball
Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball Fisherman
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Minions Goblin Gang Rascals Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076