Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Lumberjack Lava Hound
Zap
Cannon Dart Goblin Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Rascals Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Rascals Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Rascals Dart Goblin Lava Hound
Royal Delivery
Rascals Dart Goblin Wizard Lumberjack Lava Hound
Fireball
Cannon Rascals Dart Goblin Wizard Lumberjack Lava Hound
Poison
Cannon Rascals Dart Goblin Wizard Lava Hound
Lightning
Cannon Wizard Lumberjack
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Dart Goblin Lumberjack Rascals Wizard Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Cannon Dart Goblin Lumberjack

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Rascals
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Lava Hound Rascals
Wizard
Rage Lumberjack
Rocket
Lava Hound
Rage
Wizard
Lumberjack
Rascals Wizard Lava Hound
Lava Hound
Dart Goblin Rocket Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Cannon
Rascals Dart Goblin Wizard Rocket Lumberjack
Rascals
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Cannon Rascals Lumberjack
Wizard
Cannon Lumberjack
Rocket
Cannon
Rage
Lumberjack
Cannon Dart Goblin Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Dart Goblin Wizard
Lumberjack Cannon Rascals Dart Goblin
Cannon Rocket Lumberjack Rascals Dart Goblin
Cannon Lumberjack Rascals Dart Goblin
Rocket Lumberjack
Cannon Rascals Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Rocket Cannon Rascals Wizard
Rocket Cannon Rascals Dart Goblin
Cannon Rascals Lumberjack
Cannon Rascals Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Cannon Rascals Wizard Lumberjack
Rascals Dart Goblin Wizard
Cannon Lumberjack Rascals Wizard Rocket
Wizard Rocket Cannon Rascals Dart Goblin Lumberjack
Cannon Rascals Lumberjack
Rocket Cannon Rascals Lumberjack
Wizard Cannon Rascals Lumberjack
Cannon Rascals Dart Goblin Wizard Lumberjack
Wizard Cannon Rascals Dart Goblin Lumberjack
Cannon Dart Goblin Lumberjack
Rascals Wizard Cannon Dart Goblin Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack
Wizard Rocket Lumberjack
Lumberjack Rascals Rocket
Rocket Lumberjack Rascals
Cannon Rascals Lumberjack
Wizard Rocket Rascals Dart Goblin
Rascals Rocket Dart Goblin Lumberjack
Rascals Lumberjack
Rocket
Cannon Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Lumberjack
Rocket
Rascals Rocket Cannon Wizard Lumberjack
Wizard Cannon Rascals Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Rocket Lumberjack
Cannon Rascals Dart Goblin Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket
Wizard Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Rocket Lumberjack
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Wizard
Rascals Dart Goblin Wizard Rocket Lumberjack
Dart Goblin Wizard
Rocket
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076