Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Lumberjack
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard Lightning Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Valkyrie Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lightning
Lumberjack
Skeletons Valkyrie Wizard
Mega Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Skeletons Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Valkyrie Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Skeletons Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Skeletons Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Lightning Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lightning Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076