Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Goblin Cage Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Curse Night Witch
Giant Snowball
Bats Mega Minion Hog Rider Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Goblin Curse Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Cage Hog Rider Goblin Curse Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Goblin Cage Hog Rider Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Goblin Cage Hog Rider Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Mega Minion Goblin Cage Goblin Curse Night Witch
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Lumberjack Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Goblin Curse Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Mega Minion Goblin Cage Hog Rider Lumberjack Night Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Curse Mega Minion Goblin Cage

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Mega Minion
Bats
Goblin Cage
Bats Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Bats Lightning Goblin Cage Lumberjack
Goblin Curse
Lightning
Hog Rider
Lumberjack
Bats Goblin Cage Hog Rider Night Witch
Night Witch
Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Bats
Goblin Cage Lumberjack
Mega Minion
Goblin Cage Lumberjack Night Witch
Goblin Cage
Bats Mega Minion Lumberjack
Hog Rider
Goblin Curse
Lightning
Lumberjack
Bats Mega Minion Goblin Cage
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Goblin Cage
Lumberjack Bats Mega Minion Goblin Cage Goblin Curse Night Witch
Goblin Cage Lumberjack Bats Mega Minion Goblin Curse Lightning Night Witch
Goblin Cage Lumberjack Night Witch Bats Mega Minion Goblin Curse
Lightning Goblin Cage Lumberjack
Bats Mega Minion Lumberjack Night Witch
Bats Mega Minion Lightning Goblin Cage Goblin Curse Night Witch
Lightning Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Bats Goblin Curse Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Bats Goblin Curse Night Witch
Goblin Cage Lumberjack Night Witch Bats Goblin Curse Lightning
Bats Mega Minion Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Goblin Cage Goblin Curse Lightning Lumberjack
Bats Goblin Cage Lumberjack Night Witch
Goblin Cage Bats Mega Minion Lumberjack Night Witch
Goblin Cage Bats Mega Minion Goblin Curse Lumberjack
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Bats Goblin Curse Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage
Mega Minion Lightning Lumberjack
Lumberjack Bats Goblin Cage Lightning
Lightning Lumberjack Bats Goblin Cage Night Witch
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Bats Goblin Curse
Bats Mega Minion Goblin Cage Lightning Lumberjack Night Witch
Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack
Goblin Cage Lightning Bats Mega Minion
Mega Minion Goblin Cage Goblin Curse
Bats Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Lightning Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Goblin Curse Lumberjack Night Witch
Goblin Cage Goblin Curse
Bats Mega Minion Goblin Cage Lightning Lumberjack Night Witch
Bats Mega Minion Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Goblin Curse
Lightning
Lightning
Goblin Curse
Bats Mega Minion Goblin Curse
Goblin Curse Lightning
Lightning
Lightning Bats Lumberjack Night Witch
Lightning
Lightning Goblin Curse
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Bats Lightning Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Goblin Curse
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Goblin Curse
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Curse
Lightning Bats Goblin Curse Night Witch
Lightning Bats Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Night Witch
Lightning
Goblin Curse Lightning
Lightning Bats Night Witch
Lightning Mega Minion Goblin Curse
Lightning Mega Minion Lumberjack
Lightning
Lightning
Mega Minion
Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076